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4部門のごあんない

CGパース/Rendering

CGパース

建築業界にCAD・CGが導入され始めた頃、いち早くCG部門を設置、89年には米国インターグラフ社製EWSを導入し本格稼動に入りました。
ハードが驚異的な進歩を見せた現在、私達はマシン・スペックに頼らず人により自然な絵心を重視しています。私達はオペレーターではなく、ひとり一人がアーティストです。

手描きパース/Drawing

手描きパース

感動を与えるパース、勝つためのプレゼンテーション・ツールとして、40年余の間、常に作品至上主義を貫いてきました。スケッチパースから完成パースまで、決して妥協することなく、クライアント様のご希望と私たちの独創性を十分に生かした最適な表現スタイルを導き出し、最も効果的かつ訴求力の高い作品創りを行っております。


CG映像/Animation
CG映像/Animation

CG映像

テレビや映画等の映像表現において、いまやCGアニメーションはあたりまえの表現手法になりました。
私たちは建築プレゼンテーションを中心とした様々な分野でCGアニメーションを制作しております。蓄積した技術を生かしながら、それだけにこだわらず常に新しい技術や表現方法を探究し、お客様の満足のために取り組んでおります。

模型/Modeling

模 型

3次元の視覚効果を発揮する模型は、建物のボリュームやディテールまで正確に伝えます。それだけに、高い完成度と確かなリアリティを追求し、品質にこだわった制作を常に心がけています。またCAMによる省力化を行い、パース、CGなど他部門との連携を強化して、イメージの統一と低コスト化を達成しています。